ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ

ΕΡΕΥΝΑ: Επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα σημείο αναφοράς για την ανάπτυξη της τουριστικής-ταξιδιωτικής αγοράς | Στα 2,4 δισ. ο αριθμός των χρηστών AR το 2023

Η παγκόσμια αγορά AR/VR (επαυξημένης πραγματικότητας/εικονικής πραγματικότητας) στα ταξίδια και τον τουρισμό οδηγείται από την αυξημένη ζήτηση για υπηρεσίες ταξιδιού και φιλοξενίας στον εικονικό κόσμο, αυξάνοντας το ενδιαφέρον υιοθέτησης πολυάριθμων υπηρεσιών τουρισμού και ταξιδιού AR και VR, σύμφωνα με τα ευρήματα νέας έκθεσης.

Ειδικότερα η έκθεση της ResearchAndMarkets.com, με τίτλο”AR/VR στην αγορά ταξιδιών και τουρισμού – Παγκόσμιο μέγεθος βιομηχανίας, μερίδιο, τάσεις, ευκαιρίες και προβλέψεις, 2018-2028″, διαπιστώνει ότι, η πιο εξέχουσα περίπτωση επαυξημένης πραγματικότητας είναι το Pokemon Go. Ωστόσο, η τεχνολογία έχει επεκταθεί στον κόσμο του μάρκετινγκ. Οι παίκτες της αγοράς χρησιμοποιούν συνήθως την AR για να προσθέσουν γραφικά και χρήσιμες πληροφορίες σε ένα περιβάλλον που προβάλλεται μέσω μιας συσκευής AR.

Η εμπειρία της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας έχει αποκτηθεί μέσω ενός smartphone, ενός tablet ή άλλων παρόμοιων συσκευών, η οποία είναι η λιγότερο δαπανηρή επιλογή για τους καταναλωτές σε σχέση με τα περισσότερα ακουστικά με δυνατότητα εικονικής πραγματικότητας. Σε πολλές περιπτώσεις, η AR λειτουργεί επίσης με τεχνολογίες κινητών συσκευών, συμπεριλαμβανομένων των καμερών και του εντοπισμού GPS.

Τα σημαντικότερα οφέλη από τη χρήση των ταξιδιωτικών εφαρμογών AR περιλαμβάνουν τη μεταβολή και τη βελτίωση της αντίληψης του χρήστη για το φυσικό του περιβάλλον. Η τεχνολογία AR/VR εμπλέκεται με τους χρήστες για να τους προσφέρει μια διαδραστική και καθηλωτική εικονική εμπειρία. Εκτιμάται ότι ο αριθμός των χρηστών AR θα φτάσει τα 2,4 δισεκατομμύρια το 2023. Τα ταξιδιωτικά γραφεία αναμένεται να επωφεληθούν από αυτή την τάση για να δημιουργήσουν μοναδικές προσφορές για τους πελάτες τους.

Η άνοδος του Metaverse τροφοδοτεί την ανάπτυξη της αγοράς

Το metaverse θεωρείται ως η νέα επανάσταση του διαδικτύου, όπου ο χρήστης μπορεί να βιώσει τον φυσικό και τον ψηφιακό κόσμο μαζί, ενώ βρίσκεται σε ένα μέρος. Καθώς η εξέλιξη των κοινωνικών τεχνολογιών αυξάνεται, το metaverse επιτρέπει σε ψηφιακές αναπαραστάσεις ανθρώπων και avatars να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους σε μια ποικιλία ρυθμίσεων. Ο χρήστης μπορεί να βιώσει τον εικονικό κόσμο τόσο στη δουλειά όσο και στο σπίτι, μαζί με την εμπειρία της δοκιμής ρούχων.

Επιπλέον, το metaverse παρέχει ένα χώρο για ατελείωτες, διασυνδεδεμένες εικονικές κοινότητες χρησιμοποιώντας ακουστικά εικονικής πραγματικότητας (VR), γυαλιά AR και εφαρμογές για smartphone. Έτσι, η αύξηση της υιοθέτησης της τεχνολογίας metaverse ενισχύει, με τη σειρά της, την ανάπτυξη της AR/VR στον τομέα των ταξιδιών και του τουρισμού σε όλο τον κόσμο.

Η βελτίωση της εμπειρίας του χρήστη οδηγεί την ανάπτυξη της αγοράς

Οι τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας (VR) ενισχύουν ένα ευρύ φάσμα ταξιδιωτικών εμπειριών προσφέροντας στους χρήστες διαδραστικές τρισδιάστατες περιηγήσεις που προωθούν εικονικές περιηγήσεις σε διάφορες τοποθεσίες.

Η VR είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για τα ταξιδιωτικά γραφεία που θέλουν να προσελκύσουν περισσότερες κρατήσεις και να ενισχύσουν τις πωλήσεις. Για παράδειγμα, η εταιρεία Amadeus ανέπτυξε και δοκίμασε την υπηρεσία Virtual Reality (VR) Search and Booking Experience ως επιλογή online ταξιδιωτικών κρατήσεων για το τοπικό κοινό.

Η VR αναμένεται επίσης να βοηθήσει τους πελάτες, επιτρέποντάς τους να γνωρίσουν τον τόπο πριν ξοδέψουν χρήματα για ένα πραγματικό ταξίδι. Εναλλακτικά, τα πρακτορεία μπορούν να πωλούν ταξίδια VR και να παρέχουν στους χρήστες ειδικό εξοπλισμό όπως κράνη και άλλο υλικό για την παροχή μιας καθηλωτικής εμπειρίας χρήστη.

Η βελτίωση της τεχνολογίας από τους βασικούς “παίκτες” ωθεί την ανάπτυξη της αγοράς

Οι βασικοί παίκτες ενισχύουν τις τεχνολογίες τους για να προσφέρουν τεχνολογικά προηγμένες υπηρεσίες στους χρήστες του τομέα του Τουρισμού και των Ταξιδιών. Για παράδειγμα, η HTC Corporation παρουσίασε ένα ασύρματο VR Headset, το HTC Vive, εξοπλισμένο με ένα χειριστήριο εισόδου για να βελτιώσει την εμπειρία VR 360 μοιρών.

Η Microsoft Corporation επικεντρώνεται κυρίως στην ανάπτυξη και τη μηχανική λογισμικού, στις υπηρεσίες προσωπικών υπολογιστών και σε πολυάριθμα ηλεκτρονικά είδη ευρείας κατανάλωσης. Η Microsoft έχει επίσης λανσάρει την τοποθετημένη οθόνη μικτής πραγματικότητας (MR), η οποία προσφέρει μια ολογραφική εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας.

Οι κορυφαίες αγορές AR/VR στα ταξίδια και τον τουρισμό, ανά περιοχή

Ασία-Ειρηνικός
Κίνα
Ιαπωνία
Ινδία
Αυστραλία
Νότια Κορέα
Βόρεια Αμερική
Ηνωμένες Πολιτείες
Καναδάς
Μεξικό
Ευρώπη
Ηνωμένο Βασίλειο
Γερμανία
Γαλλία
Ισπανία
Ιταλία
Μέση Ανατολή και Αφρική
Ισραήλ
Τουρκία
Σαουδική Αραβία
ΗΑΕ
Νότια Αμερική
Βραζιλία
Αργεντινή
Κολομβία

The post ΕΡΕΥΝΑ: Επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα σημείο αναφοράς για την ανάπτυξη της τουριστικής-ταξιδιωτικής αγοράς | Στα 2,4 δισ. ο αριθμός των χρηστών AR το 2023 appeared first on ΧΡΗΜΑ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ money-tourism.gr.

ΠΗΓΗ money-tourism.gr

Related Posts